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Iggi's Hunter Guide
2010-03-29

Meister der Taktik - A 6 Chance auf Ihrer Distanzangriffe Ihre critica erhöhenl Trefferchance von 10 für alle Angriffe. Ein kleiner Prozentsatz, ähnlich wie Barrage, kann aber als nützlich erweisen, da, wenn Sie, dass zusätzliche 10 Bonus finden Sie eine Menge Erzielen eines kritischen Treffers werden mit mehr und mehr eine Chance, dass diese zu erneuern. Sie müssen max diese Talente, um in Bereitschaft zu investieren.
Readiness - Nun, Sie so weit gekommen bin, warum sollte man jetzt richtig? Dieses Talent wird sofort beenden alle Ihre Abklingzeiten. Zugegeben, wir Jäger haben nicht viel im Hinblick auf die Abklingzeit, sondern für die, die das gewisse Extra Rand, oder die Aufnahmen pro Falle zu gehen, dass sehr viel schneller, kann dies als nützlich erweisen.


D. HUNTER STATS & ihre Affekte:
Hauptsächlich werden gründlich und geben Auflösung für irgendwelche Gerüchte Menschen haben vielleicht gehört zu unseren Statistiken, werde ich zeigen, was jeder Statistik gibt uns in Bezug auf die Nützlichkeit. Bitte denken Sie daran, dass ein Anteil der eigenen Statistik wird auch in Ihre Haustiere stats gehen.
Str.: - Direct Relation zu Ihrem Nahkampfangriffskraft. Je mehr Stärke you haben, desto mehr Nahkampfangriffskraft Sie haben.
1 Strength = 1 Melee Attack Power
Agi: - Einfluss auf die Distanzangriffskraft, Dodge, Crit und Rüstung. Dies ist sehr wohl der wichtigste stat für Jäger. Als unser Haupt-stat zur Verbesserung auf.
1 Agility = 1 Distanzangriffskraft (RAP)
40 Agility = 1 Crit (auf Stufe 70)
25 Agility = 1 Dodge (70)
1 Beweglichkeit = 2 Rüstung
1 Agility = 1 Melee Attack Power (MAP)
Sta: - Direct Relation zu Ihrem Hit-Points. Grundsätzlich ist der mehr Ausdauer, die Sie haben, desto mehr Hit-Punkte, die Sie haben.
1 Stamina = 10 Health
Int: - beeinflusst, wie viel Mana du hast, als auch Ihre Chance, mit Zaubern crit. Es gibt immer darüber diskutiert, wie es wirkt Arkaner Schuss, oder wenn Ihr Fernkampf crit haben Einfluss auf die Arkaner Schuss. Ich persönlich glaube, es ist Ihre Fernkampf crit.
1 Int = 15 Mana
Spi: - Einfluss auf die Regeneration Rate von HP und Mana. Ich glaube, diese Funktion für Jäger kann ein wenig verstimmt. Als Jagder selbst habe ich meine regen Rate für Mana konstant bleibt, solange ich bin nicht austreiben ein Schuss, wie z. B. Multi-Shot, Arkan usw. Aber wenn ich gerade bin immer wieder Pfeile schossen bemerkt, mein Mana erhöht, wie es normalerweise würde aus zu bekämpfen.
((Spirit / 5) +15) = Manaregeneration von Spirit alle zwei Sekunden (bei 60)
AP: - Nicht mit MAP oder RAP verwechselt werden. Diese Statistik gibt einen Bonus auf beide. Wenn ein Stück der Rüstung +30 Attack Power hat, wird es für jede der beiden MAP und RAP.
MAP: - Auswirkungen Nur Ihr Nahkampfschaden, sowie Ihre Haustiere beschädigen. Je mehr du hast, desto mehr wird in die eigenen Haustiere stats übergegriffen, die Verbesserung seiner "Schaden.
RAP: - Das wäre die anderen wichtigsten stat an einen Jäger. Wenn Agilität wurden erste, wäre dies sicher eine enge 2.. Es wirkt direkt, wie viel Schaden die Sie mit Ihrem Distanzwaffen tun.
14 RAP = 1 DPS
Crit / Hit Rating: - Da alle Artikel haben jetzt eine "Crit Hit / Rating" dabei helfen Ihnen dabei, genau wie muc wirdh es gleich auf Stufe 70.
22,3 Crit Rating = 1 Crit
15,9 Trefferwertung = 1 Hit
Resilience - Verringert die Chance, einen kritischen Treffer erzielt hat, ist auf euch, und reduziert auch die Höhe des Schadens nehmen Sie von einem einen kritischen Treffer.
39,5 Resilience = -1 Crit Chance auf euch
Widerstandsfähigkeit = 1 Crit Damage auf euch (zu diesem Zeitpunkt unbekannt)
(Vielen Dank für die Bereitstellung shenlongxz das Verhältnis's)
(Viele Dank Cheyenne für den Geist-Verhältnis)


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